Bringe alle in dieselbe Onlinesitzung

Ein Wohnmobilvorhaben geht schneller, wenn deine Freunde in derselben Welt sind. Zum Spielen mit Freunden in Nomad Drive nutzt du die Onlinefunktionen zum Hosten oder Beitreten und lässt die anderen Spieler der Lobby des Hosts beitreten. Die aktuelle offizielle Steam-Beschreibung bewirbt Solospiel oder Online-Koop für bis zu vier Spieler.

Die folgenden praktischen Details verbinden offizielle Lobbyupdates mit dokumentierter Demo-Spielerfahrung. Sie setzen weder dedizierte Server noch eine bestimmte Einladungsschaltfläche oder eine vom Material nicht belegte Portfreigabe voraus.

Hoste ein Spiel oder tritt einer Lobby bei

Für den dokumentierten lobbybasierten Ansatz:

  1. Entscheidet, wer die Sitzung hostet.
  2. Dieser Spieler verwendet die Mehrspieler-Hostingoption des Spiels.
  3. Die anderen öffnen den Lobbybrowser und suchen dieselbe Sitzung.
  4. Prüft den Regionsfilter des Browsers, wenn die erwartete Lobby nicht sichtbar ist.
  5. Tretet der Sitzung bei und bestätigt, dass alle dieselben Spieler und denselben Fahrzeugzustand sehen.

Ein Demospieler beschreibt im Juli das Hosten öffentlicher Spiele, denen andere beitraten, oft noch während die Gruppe den Startvan zusammenbaute. Das stützt einen öffentlichen Lobbyablauf, aber nicht die Annahme, dass eine ältere öffentliche Demositzung jede Spielstandsanordnung späterer Versionen beibehält.

Das Entwicklerupdate vom 21. Juni ergänzte einen regionsbezogenen Lobbybrowser, einen All Regions-Schalter und Pinginformationen. Suchen deine Freunde aus verschiedenen Regionen, ist die Prüfung dieses Filters ein nützlicher dokumentierter Schritt, bevor ihr von fehlgeschlagenem Hosting ausgeht.

Nutze Sitzungsinformationen und Spracheinstellungen

Das Update vom 29. Juni ergänzte Online-Sitzungsdetails im Pausenmenü. Nutze sie beim Vergleich dessen, was Host und beitretender Spieler sehen, besonders bei einem Verbindungsfehler.

Dasselbe Update baute den Sprachchat neu auf und ergänzte Mikrofon- und Lautsprecherauswahl in den Audio-Einstellungen. Jede Person sollte die gewünschten Geräte prüfen, statt aus einem erfolgreichen Lobbybeitritt auf die Wahl des richtigen Mikrofons zu schließen.

Community-Demo-Berichte nennen G als Steuerung zum Umschalten des eigenen Mikrofons. Das ist nicht dasselbe wie das Stummschalten aller anderen Stimmen. Ein separater Demo-Bericht beschreibt zudem unerwartet wieder aktivierte Mikrofone. Prüfe das Verhalten in deinem Build, statt vollständige Sprachkontrolle durch den alten Standard anzunehmen.

Halte Mehrspielerprobleme in ihrem tatsächlichen Geltungsbereich

Die offizielle Updatehistorie von Nomad Drive dokumentiert Korrekturen für Hosten, Beitreten, spät beitretende Spieler, Fahrzeugsynchronisierung und Mehrspielerfahren. Ältere Korrekturen behandelten insbesondere spät beitretende Spieler ohne nutzbare Fahrzeugzündung und Objekte an unterschiedlichen Positionen.

Ein Spieler berichtete im Juli außerdem, außerhalb des Autos zu sein, während ein Freund ihn noch darin sitzen sah. Ein Neustart des Spiels stellte in diesem Fall laut Bericht die normale Bewegung wieder her. Das ist ein nützliches Beispiel für Demo-Desynchronisierung, kein Beweis für einen Neustart als Lösung jedes Lobbyfehlers.

Die Oktoberankündigung der Ersatzdemo beschreibt große technische Änderungen und inkompatible alte Demo-Spielstände. Bringt die Gruppe auf die vorgesehene Demoversion, bevor ihr eure Sitzung mit älteren Aufnahmen vergleicht. Leitet ein Vier-Spieler-Limit nicht allein aus der frühen Maiankündigung des Trailers ab: Diese frühere Ankündigung beschrieb einen kleineren Demoausschnitt, während die aktuelle offizielle Steam-Beschreibung bis zu vier Spieler bewirbt.

FAQ

Wie viele Personen können zusammen spielen?

Die aktuelle offizielle Steam-Beschreibung bewirbt Online-Koop für bis zu vier Spieler.

Was sollte ich prüfen, wenn die Lobby meines Freundes fehlt?

Prüfe die Regionsauswahl und den All-Regions-Schalter des Lobbybrowsers, die in den offiziellen Update-Hinweisen dokumentiert sind.

Hat das Spiel Sprachchat?

Ja. Der Entwickler dokumentierte eine Sprachchatüberarbeitung und die Auswahl von Mikrofon und Lautsprechern in den Audioeinstellungen.

Muss ich einen Server mieten?

Die dokumentierte Demoerfahrung verwendet das Hosten und Beitreten von Lobbys im Spiel. Das erfasste Material belegt für diesen Ablauf keine Servermietpflicht.