Lies die Interaktionsanzeige für das Objekt vor dir
Die Steuerung von Nomad Drive hängt davon ab, was du handhabst, ob du sitzt und welchen Build du spielst. Nutze die kontextabhängige Anzeige für die aktuelle Aktion und prüfe nach dem Einsteigen das Fahr-HUD. So verwechselst du nicht das Aufheben, Platzieren und Anbauen eines Gegenstands mit dem Betätigen eines Bedienelements.
Community-Aufnahmen der älteren Demo zeigen getrennte Aktionen für das Nehmen von Objekten, den Platzierungsmodus, den Anbau von Teilen und das Umfüllen von Flüssigkeiten. Bei einer aufgezeichneten Kühlerfüllung nutzt die angezeigte Transferaktion E. Derselbe Spielverlauf verwendet das Mausrad, um die Platzierungsentfernung eines Objekts anzupassen.
Behandle das als gezeigte Aktionen der älteren Demo, nicht als vollständige Standardtastentabelle für jeden Build. Eine Anzeige kann das Halten statt des kurzen Drückens einer Taste verlangen. Die verfügbare Aktion ändert sich außerdem, wenn du zwischen Sitz, Tür und eingebautem Teil zielst.
Unterscheide Fahraktionen von Zündungsproblemen
Sobald du an der Fahrerposition sitzt, starte den Motor und löse die Handbremse, bevor du losfährst. Bleibt das Fahrzeug stehen, lies die eingeblendeten Fahraktionen und Warnungen, statt wiederholt unpassende Tasten zu versuchen.
Die offiziellen Update-Hinweise zu Nomad Drive beschreiben ein Fahraktionsfeld und konkrete Zündungswarnungen:
| Meldung im HUD | Was du prüfen solltest |
|---|---|
| Fehlender oder defekter Motor | Ob der Motor eingebaut und nutzbar ist |
| Leere Batterie | Die eingebaute Batterie und eine passende Lade- oder Ersatzmöglichkeit |
| Kein Kraftstoff | Die Kraftstoffversorgung des Fahrzeugs |
| Handbremse angezogen | Den Bremszustand vor dem Losfahren |
Die letzte Warnung ist auch bei bereits laufendem Motor relevant. Sie betrifft die Bewegung. Die ersten drei erklären dagegen, warum die Zündung scheitern kann.
Finde die Belegungskategorie in den Einstellungen
Das Juniupdate des Entwicklers führte änderbare Tastenbelegungen in Settings ein, geordnet nach Kategorien wie Aktionen zu Fuß und Fahren. Außerdem kam eine Konflikterkennung hinzu, um doppelte Belegungen zu erkennen.
Öffne Settings, finde die Kategorie für die gewünschte Aktion und prüfe ihre aktuelle Belegung. Ändere diese Aktion über das verfügbare Menü und prüfe vor der Rückkehr ins Spiel auf Konflikte. Teste Aktionen zu Fuß und Fahraktionen getrennt. Die Änderung einer Aktion in einer Kategorie belegt nicht, dass sich eine andere Aktion ebenfalls geändert hat.
Community-Berichte zur älteren Demo beschreiben Schwierigkeiten beim Umlegen von Bewegung und Lenkung von WASD auf die Pfeiltasten. Die Berichte gingen nach der Ankündigung der neuen Belegung weiter und enthalten Beschwerden über ein geöffnet bleibendes Belegungsfenster. Allein das Vorhandensein der Einstellungsfunktion rechtfertigt daher nicht das Versprechen, dass jede Taste oder Achse in jedem älteren Build korrekt funktioniert.
Prüfe Controllerunterstützung anhand deiner installierten Version
Der am 27. Oktober 2026 erfasste Steam-Eintrag bewirbt vollständige Controllerunterstützung, einschließlich Xbox- und PlayStation-Controllern. Ältere Steam-Diskussionen beschreiben dagegen eine Demo ohne funktionierende Unterstützung. In seiner Juniantwort erklärte der Entwickler, dass Unterstützung hinzugefügt werde. Diese Aufzeichnungen betreffen unterschiedliche Entwicklungszeitpunkte.
Nutze die aktuellen Shopinformationen und die Optionen deines installierten Builds als Ausgangspunkt. Wenn dein Controller oder eine notwendige Neubelegung nicht funktioniert, halte die im HUD angezeigte Version und die fehlschlagende Aktion für deine Meldung fest. Ein historischer Lösungsvorschlag eines anderen Spielers ist kein Beweis für native Unterstützung oder eine getestete Lösung für deine Einrichtung.
Der Entwickler ersetzte die ursprüngliche Demo vor dem Early Access durch einen neueren, inhaltlich reduzierten Build. Auch deshalb solltest du die vollständigen Steuerungsannahmen eines älteren Videos nicht auf die Ersatzdemo übertragen.
FAQ
Gibt es hier eine vollständige, verifizierte Liste der Standardtasten?
Nein. Das verfügbare Material stützt kontextabhängige Interaktionen, das Fahr-HUD und kategorisierte Tastenbelegungen. Es belegt aber keine vollständige aktuelle Standardtastentabelle.
Kann ich die Bewegung auf die Pfeiltasten legen?
Das offizielle Menü unterstützt eine Neubelegung. Spieler der älteren Demo meldeten jedoch Fehler bei Bewegungs- und Lenktasten. Teste die betreffende Kategorie in deinem Build, statt von einer Behebung dieser Berichte auszugehen.
Beweist das Controllerabzeichen, dass die alte Demo Controller unterstützte?
Nein. Der Oktobereintrag und die älteren Demo-Beschwerden haben unterschiedliche Versionskontexte. Sie sollten nicht als austauschbare Belege behandelt werden.