Beginne mit der aktualisierten Demo und ihren niedrigeren Qualitätsstufen

Ruckeln kann eine einfache Fahrt in eine Folge unerwünschter Stopps verwandeln. Der belegte Ausgangspunkt, um Ruckler in Nomad Drive zu beheben, ist ein Update der Demo und das Ausprobieren niedriger oder mittlerer Grafikqualität. Für diese Stufen ergänzte der Entwickler eine Skalierung von Texturen und Auflösung für leistungsschwächere PCs. Diese dokumentierten Änderungen sind hilfreicher als ein Versprechen garantierter FPS ohne zugrunde liegenden Test.

Sie bedeuten auch nicht, dass jedes Leistungsproblem dieselbe Ursache hat. Der Entwickler bestätigte ausdrücklich FPS-Einbrüche und Ruckler beim Laden neuer Weltabschnitte, während Spieler auch in anderen Situationen von schlechter Leistung berichteten.

Installiere die dokumentierten Leistungsverbesserungen

Die offiziellen Demo-Updates beschreiben mehrere unterschiedliche Optimierungsbereiche:

UpdatebereichWas laut Entwickler verbessert wurde
Laden neuer GebieteGenerierung von Straßen und Vegetation sowie Hänger beim Laden neuer interessanter Orte
MehrspielermodusNachladen von Beute, Berechnung der Namensanzeigen naher Spieler und andere Ursachen für Ruckler
Lange FahrtenEinfrieren oder Verlust der Fahrzeuggeschwindigkeit beim Laden neuen Geländes
Grafik für schwächere PCsSkalierung von Texturen und Auflösung bei niedriger und mittlerer Qualität

Die Hinweise vom Juni sagen, dass ein Neustart von Steam nötig sein kann, um ein Update bei verzögerter Verteilung sofort zu erhalten. Das ist eine Anweisung zum Empfang des Updates, keine Behauptung, ein Steam-Neustart allein behebe die Leistung des Spiels dauerhaft.

Der Entwickler ersetzte die ältere Demo später vor dem Early Access durch eine inhaltlich reduzierte Fassung der neuesten Spielversion. Prüfe deine tatsächliche Version, bevor du ihre Leistung mit einer alten Aufnahme vergleichst. Die offiziellen Ankündigungen von Nomad Drive enthalten den entsprechenden Änderungsverlauf.

Probiere niedrige oder mittlere Qualität und vergleiche dieselbe Situation

Die Hinweise vom 29. Juni nennen ausdrücklich Low und Medium als Qualitätsstufen, die eine intelligente Skalierung von Texturen und Auflösung erhalten haben. Laut diesen Hinweisen blieb hohe Qualität von dieser konkreten Anpassung unberührt.

Wenn du diese Optimierungen testen möchtest, wähle Low oder Medium und vergleiche einen ähnlichen Abschnitt deiner Reise. Achte darauf, ob das Problem durchgehend niedrige Leistung oder ein kurzer Hänger beim Erscheinen eines neuen Gebiets ist. Eine Einstellung zu ändern und dieselbe Art von Szene zu prüfen ist aussagekräftiger, als alles gleichzeitig zu ändern.

Das ist eine praktische Vergleichsmethode, kein Benchmark-Ergebnis. Das Material liefert weder eine allgemeingültige beste Qualitätsstufe noch einen festen Bildratengewinn oder eine Änderung an Konfigurationsdateien, die jedes System benötigt.

Bestimme, was weiterhin ruckelt

In einer Diskussion vom Juni räumt der Entwickler unerwartete Optimierungsprobleme zum Demo-Start ein und nennt ausdrücklich Arbeiten an FPS-Einbrüchen und Rucklern beim Laden neuer Weltabschnitte. Andere Spieler in diesem Thread berichten auch nach einem Leistungs-Patch noch von Schwierigkeiten. Beide Beobachtungen zählen: Es wurden Korrekturen veröffentlicht, doch eine Updateankündigung beweist nicht, dass das Spiel danach auf jedem Rechner flüssig lief.

Beschreibe bei einem verbleibenden Problem, wann es auftritt: im Stillstand, beim Annähern an einen interessanten Ort, beim Laden neuen Geländes oder beim Spielen mit anderen. Gib die Spielversion und die gewählte Qualitätsstufe an. Diese Angaben helfen, wiederkehrende Ladehänger von einem anderen Problem zu unterscheiden, ohne die technische Ursache zu erraten.

Die Bitte im selben Thread um eine Option zum Abschalten der Bewegungsunschärfe oder eine FOV-Änderung ist kein Beleg dafür, dass eine dieser Einstellungen umgesetzt wurde oder Ruckeln beheben würde. Ebenso ergeben Kommentare, die eine Spielengine verantwortlich machen, keine Hardwarediagnose.

FAQ

Welche Grafikstufen erhielten die dokumentierten Skalierungsänderungen?

Das offizielle Update vom 29. Juni nennt Low und Medium. Laut den Hinweisen blieb hohe Qualität von dieser konkreten Optimierung unberührt.

Warum hängt das Spiel kurz, wenn neue Gebiete erscheinen?

Der Entwickler bestätigte Demo-Ruckler beim Laden neuer Weltabschnitte und veröffentlichte entsprechende Optimierungen. Das erklärt eine dokumentierte Problemkategorie, nicht jeden Hänger in jeder Spielversion.

Garantiert ein Update eine stabile Bildrate?

Nein. Die Quellen enthalten sowohl offizielle Korrekturen als auch weiterhin bestehende Spielerbeschwerden. Eine belegte allgemeingültige Bildratengarantie gibt es nicht.

Sollte ich Steam neu starten?

Der Entwickler empfiehlt das, wenn Steam ein angekündigtes Update noch nicht ausgeliefert hat. Damit erhältst du das Update; es ist keine eigenständige Lösung für jedes Leistungsproblem.