Wähle deine Geräte in den Audioeinstellungen

Eine verbundene Lobby nützt wenig, wenn deine Freunde dich nicht hören. Der Sprachchat von Nomad Drive lässt dich laut Entwicklerüberarbeitung vom 29. Juni Mikrofon- und Lautsprechergeräte in den Audioeinstellungen auswählen. Beginne dort, wenn deine Stimme fehlt oder am falschen Ausgabegerät ankommt.

Spieler der älteren Demo berichten außerdem von G zum Ein- oder Ausschalten des eigenen Mikrofons. Diese Steuerung sollte nicht als allgemeiner Stummschalter für alle Sitzungsteilnehmer beschrieben werden, besonders weil separate Demo-Berichte unerwartet aufgehobene Stummschaltungen beschreiben.

Prüfe Mikrofon und Lautsprecher getrennt

Wähle in den Audio-Einstellungen des Spiels das Mikrofon, über das du sprechen möchtest, und die Lautsprecher oder das Headset, über das du hören möchtest. Frage einen anderen Spieler derselben Sitzung, ob er dich hört, und prüfe danach, ob du ihn ebenfalls hörst.

Das trennt zwei unterschiedliche Probleme: dein ausgehendes Mikrofonsignal und deine eingehende Sprachwiedergabe. Einen anderen Spieler zu hören beweist nicht, dass dein eigenes Mikrofon sendet. Dein Mikrofon auszuschalten belegt außerdem keine Stummschaltung eingehender Stimmen.

Die offiziellen Ankündigungen zu Nomad Drive sind die maßgebliche Quelle zur Geräteauswahlfunktion. Sie beschreiben neu aufgebauten Sprachchat im Spiel, keine Pflicht zur Installation einer separaten Sprachanwendung.

Verstehe die gemeldete Funktion der G-Umschaltung

In einer Steam-Diskussion im Juli erklärt ein Demospieler, dass G sein Mikrofon umschaltet. Eine andere Diskussion unterscheidet ausdrücklich das Abschalten des eigenen Mikrofons vom Deaktivieren eingehenden Sprachchats.

Behandle das als Steuerungsbericht zur älteren Demo. Wenn dein Build oder deine Tastenbelegung abweicht, folge der angezeigten Steuerung, statt wiederholt einen angenommenen Standard zu drücken. Der Entwickler ergänzte in den Demo-Updates außerdem neu belegbare Steuerungen. Community-Berichte zeigen jedoch, dass nicht jede ältere Belegung erwartungsgemäß funktionierte.

Wenn du während eines anderen Gesprächs nicht senden möchtest, vergewissere dich, dass das Mikrofon tatsächlich stumm bleibt. Ein Tastendruck allein beweist den anschließenden Zustand nicht.

Erkenne das gemeldete automatische Aktivierungsproblem

Ein Demothread vom 29. Juli meldet, dass sich das Mikrofon ohne G-Tastendruck wieder einschaltete. Derselbe Spieler stellt später klar, dass die Mikrofone beider Teilnehmer unerwartet wieder aktiv wurden. Das ist ein gemeldeter Fehler, nicht bloß Verwirrung darüber, welche Person welches Mikrofon steuert.

Der Thread belegt keine bestätigte Reparatur im Spiel. Es wäre irreführend zu versprechen, dass eine undokumentierte Einstellung das dauerhaft löst. Behalte diese Unterscheidung bei einer Meldung bei: Notiere Build, gewähltes Gerät, deine Stummschaltaktion und ob die Übertragung ohne weiteren Tastendruck zurückkehrte.

Der Entwickler ersetzte die frühere Demo vor dem Early Access durch eine inhaltlich reduzierte Fassung des neueren Builds. Der Julibericht sollte deshalb als Erfahrung der älteren Demo gekennzeichnet bleiben. Er beweist nicht denselben Fehler in jeder Ersatzdemo- oder Early-Access-Sitzung.

FAQ

Wo wähle ich mein Mikrofon aus?

Die offiziellen Update-Hinweise verorten Mikrofon- und Lautsprecherauswahl in den Audioeinstellungen.

Was macht G in der Demo?

Community-Berichte nennen es als Umschaltung für das eigene Mikrofon. Sie belegen keinen Schalter zum Stummschalten aller eingehenden Stimmen.

Kann ich andere bei ausgeschaltetem Mikrofon hören?

Ein Demospieler berichtet, andere ohne eigenes Sprechen hören zu können. Ausgehender Mikrofonzustand und eingehendes Audio sind getrennte Prüfungen.

Gibt es eine bewiesene Lösung für sich selbst aktivierende Mikrofone?

Der erfasste Thread dokumentiert die Beschwerde, aber keine bestätigte allgemeine Lösung. Halte bei der Meldung das tatsächliche Symptom und die Version fest.